Számítógépes játékok hatásvizsgálata
Alapítványi tagjaink közül ketten (Máté és Tóth Dani) az elmúlt időszakban sok időt töltöttek azzal, hogy megismerjék a számítógéppel játszók lélektanát. Kutatásuk első díjas lett az idei OTDK-n! Ha kíváncsi vagy tapasztalataikról, és eredményeikről készített prezentációjukra, itt letöltheted ezt.
Ennek folytatásaként Nesz Adrienn-el kiegészülve, Smohai Máté és Tóth Dániel a szabadidejük egy részét ismét egy nagyszabású kutatásuknak szentelik. A menet közben kialakuló tapasztalataikról a nyár folyamán olvashattok majd, de előbb lássuk, miről is szól most ez az egész:
I. Bevezetés
Megfigyelhetjük, hogy napjainkban egyre többet játszanak számítógépen. Felmerül a kérdés, hogy ez valójában mit is jelent, milyen hatásokkal jár ez a játszókra. Kiderült már, hogy számítógépen való sok játszás pszichés problémákkal jár együtt, viszont a szakma nem talált választ arra kérdésre, hogy az emberek a sok játszás miatt problémásak, vagy a problémáik miatt játszanak. Kutatásunkkal erre a kérdésre keressük a választ. Vizsgálódásunk tehát arra irányul, hogy meghatározzuk: milyen mentális hatásai vannak a számítógépen való intenzív játszásnak.
II. Hipotézisek
1. Feltételezzük, hogy a nyáriszünet ideje alatt különböző játékidők, a tévézés, az alkoholizálás, stb. különböző mentális képességbeli változásokat (poz/neg) eredményeznek. A játszás intenzitását a nyáriszünetben való napi játékidő átlagával adjuk meg.
2. Az amúgyis sokat játszó egyének mentális képességei eltérnek (poz/neg) az átlagostól. „Mentális képességek” alatt értjük a memóriát, a figyelmet illetve a kreativitást.
III. A vizsgálati minta, módszer
Mintánkat 7-11.-es osztályok (akikből különböző csoportokat képzünk a kiértékelés során) illetve kifejezetten számítógépes játékosok alkotják. Papír-ceruza teszteket használunk nyáriszünet előtt és után is. Legalább 700 fővel tervezzük a vizsgálatot.
- memóriateszt (szólista-tanulás)
- figyelemteszt (Pieron)
- kreativitás (Szokatlan Használat Teszt)
- figyelemfluktuáció, matematikai teljesítmény (Révész-Nagy Teszt)
A kutatást végzik: Smohai Máté, Nesz Adrienn és Tóth Dániel - pszichológus hallgatók - Károli Gáspár Református Egyetem
email: smohabasketball(@)gmail(.)com
telefon: 0630-567-3221
A kutatásért felel: dr. Mirnics Zsuzsanna - egyetemi docens



Hozzászólások
És szerinted?
Te játszol valamilyen számítógépes játékkal? Mit gondolsz, milyen hatásai lehetnek az életedre?
Kérdésed van a kutatással kapcsolatban? Kérdezz - kis kutatócsapatunk pedig igyekszik választ adni, amire csak tudnak!